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Tatsunoko v/s Capcom

Tatsunoko v/s Capcom: Cross Generation of Superheroes

Ya a estas alturas todos sabemos de la existencia del juego "Mortal Kombat vs DC", incluso Capcom, quién no quiere ser desplazado como el maestro de los crossovers. Asi que no tardó demasiado en crear una respuesta a lo que podría ser una "amenaza" a su reinado.


Luego de que Capcom desafiara a los héroes más poderosos de los Comics de Occidente con "Marvel v/s Capcom", se atreve a luchar contra los héroes más poderosos de los Mangas de Oriente en "Tatsunoko v/s Capcom"




***Actualización: Nuevas Imágenes***



Si no conocen a Tatsunoko, aquí una lista de algunos de sus héroes:

Gatchaman (Fuerza G)
Match GoGoGo (Meteoro Speedracer)
Tekkaman (Tecnoman)
Genesis Climber Mospeada (aqui conocida como la 3ra generación en ROBOTECH)
Kyattou Ninden Teyande (Los Gatos Samurai)
Shin Seiki Evangelion (Les tengo que decir quienes son?)



NUEVAS IMÁGENES DEL JUEGO

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Con estas imágenes ya podemos confirmar un par de cosas:

* Ryu, Chun Li, Kyashan ("Superoboy Galáctico) y "As Corazon Noble" (Fuerza G) como personajes.

* Por el escenario me aventuraría a decir que aparecerá Tron Bonne, que le pondría un toque cómico, en el cual perfectamente pueden incluirse los "Gatos Samurai".

* Kyashan aparece con su perro flender... ¿Aparecerá Megaman con su perro Rush?, o... Bass y Treble???


Capcom acaba de ganar este enfrentamiento sin siquiera haber competido... Mortal Kombat vs DC duró menos que el HD DVD

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KOF: Retorno Al 2-D


Los videojuegos han recorrido una inmensa evolucion a lo largo de su historia, originalmente eran solo un pequeño grupo de pixels en pantallas monocromaticas pero ahora tenemos bestias como el PS3 que son capaces de generar millones y millones de poligonos por segundo. Creci viendo esta rapidisima evolucion y de pequeño creci junto con consolas y arcades, estamos a años luz de esas graficas y es ahora que yo me pregunto: porque se deja de lado el 2-D? si nos damos cuenta, una pequeña cantidad de titulos hoy en dia recurren al uso de sprites siendo la mayoria de estos titulos juegos de portatiles o homebrew.




SNK sacara un nuevo KOF que se supone limpiara el nombre de la saga tras sus vapuleados ultimos juegos, el The King of Fighters XII sera de nuevo en 2-D pero hay algo que hace que me baje el sombrero ante este juego: esta dibujado a mano en su totalidad. De aca en el foro saben que siempre he encontrado que esta saga de juegos es solo una respuesta ante Street fighter, KOF NUNCA va a generar un hype como el que genera SF (el anuncio del SF IV fue lejos uno de los bombazos del año pasado) pero sin embargo admiro que SNK busque volver a las raices al dedicar este inmenso esfuerzo al programar herramientas que ya estan en claro desuso.

Aca un video para que admiren esta maravilla del arte a mano:



Juegos en 2-D no se ven y sin embargo un juego que esta diseñado en 3-D y se juega a la antigua se vende por millones: Super Smash Bros Brawl. La Wii tiene limitaciones graficas muy altas puesto que utiliza tecnologia vieja y el motivo de que venda por montones es al parecer haber atraido a un monton de casuals al presentar un control innovador, pero este juego no necesita de ese control y es mas, Masahiro Sakurai lo programo pensando en el control de Gamecube... es entonces que reafirmo el pensar que lo que se debe primar es el juego y no la tecnologia de las consolas, el Wii seria perfecto para poder tener juegos dibujados y en 2 - D tal y como salen en DS.

El mejor juego de aventuras que jugue jamas fue el Castlevania: Simphony of the night y cualquiera que lo haya jugado podra darse cuenta de que es una pieza maestra habiendo ocupado solo sprites (tiene efectos en 3 - D tambien pero son los menos) pero al parecer los juegos en 2 - D son casi considerados juegos de nicho y no hay un mercado que los compre como antaño.

Me quedo con dibujos antes de un trillon de poligonos, que opinan ustedes?

Saludos

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Street Fighter revised: Street Fighter ONE


En esta serie de reportajes recorreremos la historia in-game de Street Fighter para lograr construir una guia explicativa acerca de como va la historia de acuerdo al canon establecido para finalizar la serie de articulos en el esperadisimo Street Fighter IV. Sera esta una guia sobre los juegos que se consideran dentro de la historia y dejare afuera a los que "sobran" por decirlo de alguna manera (Hyper Street Fighter, Street Fighter EX y varios entran en esta clasificacion) pero cualquier consulta sobre esto sera bien recibida ;)




Street Fighter, 1987




Este fue el primer torneo de Street Fighter y su anfitrion fue el dios del Muay Thay, Sagat. El era el absoluto campeon en la disciplina en Thailandia y decidio hacer un torneo en el que invitaria a luchadores de todo el mundo a participar para demostrar la supremacia del Muay Thay sobre el resto de las artes marciales. En el torneo hubo participantes de 5 diferentes paises siendo Estados Unidos, China, Inglaterra, Japon y Thailandia con dos participantes por pais. Un joven estudiante de Ansatsuken llamado Ryu escalo rapidamente posiciones en el torneo y pronto se encontro en las finales. Derroto al estudiante estrella de Sagat, Adon y no le quedaba mas que Sagat para conquistar el titulo de campeon. La lucha fue desigual, Sagat era muy poderoso y demostro una gran superioridad contra el joven japones, la lucha estaba decidida a quedarse como una nueva victoria de Sagat. Ryu yacia en el piso casi inconsciente, Sagat se dio cuenta de que Ryu estaba ya derrotado y se acerco a darle la mano para que el pudiera levantarse, la lucha habia terminado pero... las ganas de Ryu por quedarse con el titulo eran inmensas y por un momento desato su poder interior perdiendo todo control y ejecutando un Metsu Shoryuken que desgarro el pecho de Sagat de sorpresa y le dio una victoria a Ryu.
El primer Street Fighter World Warrior champion estaba decidido, Ryu era el campeon.

Sin embargo, Ryu quedo muy aproblemado por esta victoria. No entendia que fue lo que tomo posesion de el en el minuto en el que saco ese Metsu Shoryuken que fue capaz de derrotar a Sagat, asi que volvio a Japon para preguntarle a su maestro, Gouken, sobre que le habia sucedido puesto que sus enseñanzas hablaron siempre sobre el absoluto control sobre cuerpo y alma y el desconocia ese poder escondido que surgio por instantes.

Llegando a Japon, se encontro con una terrible sorpresa: Gouken habia sido asesinado a sangre fria y yacia muerto en su dojo. Sintiendo el chi de su asesino, se embarco en una nueva busqueda para encontrar respuestas...

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Mapa de imágenes. Pulsa en cada uno de los títulos.

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