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Tatsunoko v/s Capcom

Tatsunoko v/s Capcom: Cross Generation of Superheroes

Ya a estas alturas todos sabemos de la existencia del juego "Mortal Kombat vs DC", incluso Capcom, quién no quiere ser desplazado como el maestro de los crossovers. Asi que no tardó demasiado en crear una respuesta a lo que podría ser una "amenaza" a su reinado.


Luego de que Capcom desafiara a los héroes más poderosos de los Comics de Occidente con "Marvel v/s Capcom", se atreve a luchar contra los héroes más poderosos de los Mangas de Oriente en "Tatsunoko v/s Capcom"




***Actualización: Nuevas Imágenes***



Si no conocen a Tatsunoko, aquí una lista de algunos de sus héroes:

Gatchaman (Fuerza G)
Match GoGoGo (Meteoro Speedracer)
Tekkaman (Tecnoman)
Genesis Climber Mospeada (aqui conocida como la 3ra generación en ROBOTECH)
Kyattou Ninden Teyande (Los Gatos Samurai)
Shin Seiki Evangelion (Les tengo que decir quienes son?)



NUEVAS IMÁGENES DEL JUEGO

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Con estas imágenes ya podemos confirmar un par de cosas:

* Ryu, Chun Li, Kyashan ("Superoboy Galáctico) y "As Corazon Noble" (Fuerza G) como personajes.

* Por el escenario me aventuraría a decir que aparecerá Tron Bonne, que le pondría un toque cómico, en el cual perfectamente pueden incluirse los "Gatos Samurai".

* Kyashan aparece con su perro flender... ¿Aparecerá Megaman con su perro Rush?, o... Bass y Treble???


Capcom acaba de ganar este enfrentamiento sin siquiera haber competido... Mortal Kombat vs DC duró menos que el HD DVD

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ANIME FOREVER: Rurouni Kenshin

Rurouni Kenshin: Expiando pecados a punta de sablazos

El otro día pasaba por la plaza de la constitucion, en donde se encontraba un tipo que venia del sur sentado en las escaleras de la plaza. El tipo aducia en un cartel que lo habian golpeado y robado... ¡UNOS CARABINEROS! Sentado bajo el implacable sol de la tarde, solo pedia justicia. Ni compensaciones monetarias ni despidos para los carabineros... solo justicia.

Estos dias he estado revisitando Rurouni Kenshin, esto a razon de que estoy jugando "Rurouni Kenshin: Meiji kenkaku romantan" de Ps2. Una especie de hibrido entre RPG, aventura y juego de peleas anime.

El juego tiene una excelente jugabilidad, los controles responden muy bien y las animaciones (aunque algo crudas) satisfacen su tarea de ayudar al avance del argumento. Existen tambien clips del anime (en still) con texto y voz en off que van contando lo que va pasando. Las animaciones se mantienen fieles al anime y la voz de los personajes es la misma que en la ya nombrada obra de animacion, lo cual se agradece en un juego sobre una serie que ya lleva muchos años sin actualizaciones.



Puedes jugar con Kenshin, Sanosuke, Saitou y un personaje mas, desbloqueable una vez que has completado el juego (apuesto que otros kenshimaniacos ya saben quien es) pero solo la aventura de Kenshin termina con el final original de la saga de Kyoto, ademas de las batallas y el argumento original.
Otro punto a favor es que cada personaje conserva su factor especial, incluso Senkaku (un personaje minimo) mantiene su velocidad, pobremente percibida en el anime.

¿Por que les conte lo del principio? tiene su explicacion al final, luego de que lean todo el texto. Se podran dar una idea que tiene que ver con la justicia, pero tambien con la expiacion de culpas a traves del sacrificio por otros; tal como Kenshin vive su vida luego de dejar de ser destajador.

¿Por que la historia de Kenshin atrae tanto? no solo contaba la atractiva historia de un espadachin obligado por su pasado asesino a expiar sus culpas ayudando a las personas de la nueva era que habia ayudado a crear, sino que tenia un background historico real, basando su historia en hechos reales del Japón de finales del siglo XIX, como el establecimiento de la era meiji, el bakumatsu, la muerte del primer ministro japones Okubo, etc. Y es que el uso de personajes reales; como el mismo Kenshin que esta basado en una figura un poco mas oscura que este romantico; Hajime Saito y su compañera Okita quienes realmente existieron y pertenecian al Shinsengumi, o el mismo Okubo; quien fallecio asesinado por un grupo subersivo descontento con el gobierno Meiji, es otro de sus puntos fuertes y que le hizo acreedor de premios academicos en Japón por su aporte cultural.

En mi cabeza y para explicar un poco de que va Kenshin, hice un leve paralelo con una coyuntura historica chilena importantisima. Espero no incomodar a nadie y si lo hago, por favor comenten y lo edito de inmediato.

Imaginen a Kenshin como un agente de la CNI enviado a asesinar a la gente en contra del nuevo regimen militar que se quiere instaurar (Kenshin es enviado por dirigentes del gobierno Meiji para asesinar a opositores del nuevo regimen y construir de esa manera un gobierno "democratico") El tipo es un asesino horrible, sin embargo hay gente que pertenece al MIR y el FPMR (en este caso, el shinsengumi) como "Saito" u "Okita", quienes violentamente intentan mantener el regimen hasta entonces. Entre medio de todo esta la gente... algunos traicionados por el gobierno (como Sanosuke y el grupo Sekiho) o ayudando a los dos bandos como espias (Oniwabanshu de Aoshi & Misao). Ese es el contraste real, desde el cual comienza a construirse el personaje de Kenshin.

Luego de años de vivir como asesino y de incluso sobrevivir a un complot para ser asesinado (incidente en donde accidentalmente Kenshin asesina a su esposa); Kenshin decide tomar el camino de un vagabundo y recorrer Japón expiando sus culpas con su nueva espada sin filo (o de filo invertido), esta vez ayudando a la gente sin matar, tarea dificil pero no imposible para alguien tan habil como el y su tecnica de la escuela hiten mitsurugi ryu.

En esos años de vagancia Kenshin encuentra a Kaoru, una chica dueña de un dojo (el Kamiya-kashin) y que es asediada por un tipo que dice ser Batousay el destajador. Kenshin la ayuda pero desgraciadamente sus años de anonimato como el verdadero Batousay el destajador son interrumpidos, sin embargo Kaoru le dice que a ella no le importa su pasado, que para ella, el siempre sera ese torpe vagabundo que conocio una noche. Kenshin, al oir esto por primera vez en años, decide quedarse y desatar desde ese momento, aventuras y combates adrenalinicos que finalmente lo llevan a enfrentar su pasado (enfrentando a su sucesor, quien se rebelo contra el gobierno luego de que estos intentaran fallidamente asesinarlo prendiendole fuego; el gran Makoto Shishio).



Como siempre, no quiero alargarme mucho mas y deseo ofrecerles la posibilidad de revisar esta interesante serie que ademas de entretener, nos enseña algo de esos atribulados dias en Japón. Dibujada por Nobuhiro Watsuki y llevada a 95 capitulos de anime y luego a OVAS que terminan la historia del manga, se vuelve adictivo seguir la historia de este espadachin "romantico".

Retomando lo del inicio, mientras observaba al tipo ser bañado por los 32 grados de calor, en plena escalera de la plaza de la constitucion, cansado, sosteniendo quien sabe desde hace cuantas horas un cartel que presentaba su caso de manera impotente, como mucha gente en Chile ultimamente, pensaba ¿que haria Kenshin? ¿lo ayudaria de manera violenta contra el gobierno? o ¿miraria con malos ojos al tipo, creyendo que solo queria desacreditar la institucion? tal como el mismo Kenshin dice una vez, no supe que era lo correcto (el mismo Kenshin dice que el nunca gana, que solo la historia le dara o no la razon) pero si sabia que habia algo que el propio Kenshin haria sin dudar; le regale una botella de agua mineral helada para que pudiese capear el calor, y me aleje "chalupeando", tal y como el espadachin lo hubiese hecho.

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AnimE ForeveR: S. E. Lain

S. E. Lain: Ese anime incomprendido(-sible)

Muchos años atras en una junta de amigos, saque el VHS de mi pieza y lo lleve al living junto con la tele de 29 que para ese tiempo era una monstruosidad. Luego de jugar rol nos dio por ver anime. Feliz por la iniciativa, saque mis joyitas recien compradas en el persa y nos pusimos a ver...

Serial Experiment Lain.

Para que decir que la velada se torno mas aburrido que show del Checho Irane. Algunos se durmieron, otros se fueron. Dos de ellos querian mi cabeza porque no tenia otro anime que ofrecer.

¿Por que pasa esto? ¿Es Lain un anime "1 player"? La respuesta es... SI, por mi parte asi lo creo.
Y es que la historia del "angel" que une a dos mundos distintos es introspectiva, toca fibras dificiles de explicar, hablar o hasta discutir. Años han pasado y cuando le pregunto a la gente si entendio Lain, la respuesta es la misma: "un poquito"






¿De que va este anime? Cuenta la historia de Lain Iwakura, una estudiante de secundaria que es bien ñoña, tiene "amigas" por obligacion (solo por ser compañeras de curso) y no tiene vida social (ni familiar) alguna. Cuando nos encontramos con ella, su vida no tiene rumbo ni background, es un papel en blanco que nosotros deberemos ir llenando con datos que, tal y como se van ingresando a una computador, debemos transformar en informacion.

Los primeros datos que se entregan no tienen que ver con Lain, sino con una compañera (Chisa Yomoda) que se suicida para ingresar a un mundo mejor, un mundo en donde no sera victima de la cruel sociedad japonesa de la cual esta cansada, un mundo que se le prometio a traves de la Wired (una especie de internet donde solo predomina la comunicacion). Chisa muere, y luego de un par de dias envia un mail a sus compañeras, haciendo que estas se impresionen de la cruel broma. Lain, no habiendo usado su ordenador en mucho tiempo (o quizas nunca), lo enciende solo para recibir mensajes en tiempo real de la fallecida Chisa, que le dice que se encuentra en un lugar donde "Dios realmente existe", La Wired

Lain comienza a investigar de que se trata esta "wired" que permite a las personas comunicarse a nivel de conciencia colectiva. Esta busqueda la lleva por sinuosos caminos en los que encontrara a los "Knights of the Eastern Calculus", quienes creen en la existencia de este dios de la wired, llamado Eiri Masami, quien fue director del protocolo 7 de la wired, programado por Tachibana Labs, quienes ahora luchan por recuperar el control de una wired que se ha vuelto vulnerable a ataques y modificaciones.

Desde ahi, el anime comienza a explorar distintos aspectos de la psiquis colectiva humana, haciendo hincapie en asuntos tan complejos como la evolucion artificial que esta atrofiando la natural en los hombres, la perdida de la comunicacion directa, la identidad, etc. Lo hace a traves de retrospectivas de Lain, sueños lucidos a lo LSD, narrativas de terceros sobre conciencia colectiva, extraterrestes, drogas del futuro y otras miles de imagenes, texto, fotos; simplemente dignos de una pelicula de David Lynch o de la trilogia Qatsy, o Baraka.

Sin embargo, la relacion entre personas, la perdida de la comunicacion y la soledad son los temas principales que se desprenden de este anime, que mas parece memoria de filosofo universitario.

Podria escribir un paper muy largo y aun asi Lain permaneceria siendo un misterio para muchos lectores. Creo que hasta cierto punto Lain sigue siendo un misterio para mi. Al principio me atrajo por su tematica cyberpunk y distopica, pero ahora ya mas madurito, me atrae su critica al ser humano de finales del siglo XX e inicios del Siglo XXI, desconectado del otro a pesar de todos los avances en telecomunicaciones.

Y ese creo que es el mensaje de Lain, que a pesar de poder hablar con un Japones en segundos, y aun si los dos hablamos perfecto japones o español, nunca nos diremos nada si no nos conectamos antes.

Y sin embargo, Lain misma nos da un mensaje esperanzador: "No importando que pase, todos estamos conectados"


Urahara_Sensei

La serie nace de Yoshitoshi aBe, un artista grafico de renombre en Japon que hizo el diseño de personajes, Ryutaro Nakamura quien dirigio la serie y el screenplay fue escrito por Chiaki J Konaka. La serie se estreno en Septiembre de 1998, a altas horas de la noche en una reducida zona de Tokyo. Tuvo buena recepcion entre los criticos en Japon, ganando incluso un Premio a la excelencia en el Japan Media Arts Festival.

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